One Piece: Dream Pointer

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One Piece: Dream Pointer
Allgemein
Developer: Qianxunsha
Publisher: Thunder Games, Aofei Games
Informationen
Genre: Rollenspiel
Spielermodi: Mehrspieler
Systeme: iOS, Android
Japan
Veröffentlichung: Keine Veröffentlichung
Cero: ???
Homepage: ???
China
Veröffentlichung: 1. April 2024
Altersfreigabe: ???
Homepage: https://www.3d2y.com/
Amerika
Veröffentlichung: ???
ESRB: ???
Homepage: ???
Deutschland
Veröffentlichung: Keine Veröffentlichung
USK: ???
Homepage: ???
Bestelldaten
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One Piece: Dream Pointer (chinesisch 航海王:梦想指针) ist ein kommendes Rollenspiel für das Smartphone. Bislang ist nur eine chinesische Veröffentlichung vorgesehen und über eine japanische oder weltweite Veröffentlichung nichts bekannt.

Die hier veröffentlichten Informationen beziehen sich auf den Inhalt der derzeitigen Spielversion. Inhalte aus früheren (kostenpflichtigen) Testphasen sind hier bislang nicht aufgeführt.

Inhaltsverzeichnis

Gameplay

One Piece: Dream Pointer spielt zeitlich während der Wiedervereinigung der Strohhut-Piratenbande auf dem Sabaody Archipel. Der Spieler kann sich dabei frei über das Archipel bewegen und mit NPCS interagieren. Die Geschichte wird aber rückwirkend über Missionen erzählt, in denen der Spieler sich nicht frei bewegt, sondern aufeinanderfolgende Kämpfe bewältigt. Dabei erzählen neu erstellte Animationen die Reise der Strohhüte zum Archipel. Nach Abschluss werden zusätzlich Elite-Kämpfe für das erledigte Gebiet freigeschaltet. Für die rundenbasierten Kämpfe stellt sich der Spieler ein Team aus bis zu 6 Charakteren zusammen, von denen drei im Einsatz sind, die jeweils einen Ersatz haben, der getauscht werden kann oder einspringt, wenn der erste Charakter ausgeschaltet wurde. Attacken erfolgen durch die Benutzung von Fähigkeiten-Karten, die jede Runde gezogen werden. Darüber hinaus stehen jedem Charakter bei aufgefüllter Spezialleiste auch Spezial-Fähigkeiten zur Verfügung, die weitaus effektiver sind. Neue Charaktere können dabei im Gacha-Verfahren oder durch den Erhalt von ausreichend Charakter-Fragmenten in den Missionen und sonstigen Tätigkeiten freigeschaltet werden. Wird ein Charakter doppelt gezogen, erhält der Spieler stattdessen Fragmente, die zur Verbesserung des Charakters und dessen Fähigkeiten genutzt werden können. Den Charakteren ist dabei eine Klasse (z. B. Angreifer, Tank oder Supporter) und eines von drei Attributen zugeordnet, die untereinander Stärken und Schwächen aufweisen. Diese sind Purpurrot, Gelb und Jade, wobei Purpurrot stark gegen Gelb, Gelb stark gegen Jade und Jade stark gegen Purpurrot ist. Zwar besitzen Charaktere eine Qualitätsstufe, die in der Anzahl der Sterne gemessen wird, allerdings können sie dennoch verbessert werden. So kann einerseits ihr Level durch den Einsatz benötigter Gegenstände erhöht werden, wodurch u. a. auch neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, die wiederum ebenso durch den Einsatz benötigter Gegenstände aufgelevelt werden können. Andererseits können den Charakteren bis zu vier Abzeichen angelegt werden, die wie Ausrüstungsgegenstände funktionieren und Attribute wie Leben, Angriff oder Geschwindigkeit verstärken. Darüber hinaus ist Fleisch noch eine wichtige Währung im Spiel, da dies als Ausdauer gilt. Zwar lädt sich die Menge an Fleisch mit der Zeit automatisch auf und die Standbesitzerin Tira gibt dem Spieler zwei Mal am Tag frische Grillgerichte (insgesamt 300 Fleisch), doch ist das Fleisch aufgebraucht, können gewisse Missionen zunächst nicht mehr angegangen werden. Um an besagte Gegenstände, aber auch die Spielwährungen Berry und Traumjuwelen oder andere Gegenstände, etwa zum Einsatz zur Charakter-Lotterie, zu kommen, stehen dem Spieler neben den Geschichtsmissionen noch weitere Möglichkeiten zur Verfügung, die mit aufsteigendem Level verfügbar werden:

  • Tägliche Praxis: Hier stehen derzeit vier verschiedene Pfade zur Verfügung. Diese variieren von Zeit zu Zeit.
    • In Kämpfen gegen Mitglieder der Supernovae können Abzeichen erbeutet werden, die zur Stärkung der Charaktere eingesetzt werden.
    • In Kämpfen gegen Woogey können Materialien zum Aufleveln der Charakter erbeutet werden.
    • In Kämpfen gegen feindliche Piratenkapitäne können spezielle Trainingsmaterialien erbeutet werden.
    • In Kämpfen gegen Lapins hingegen können Berry erbeutet werden.
  • Seltsame Neuigkeiten auf See: In insgesamt sechs unterschiedlichen Modi können Abzeichen, Charakter-Fragmente, Gegenstände zum Aufleveln, Erze und Traumjuwelen erbeutet werden.
    • Gruppenkampf: Zu ausgewählten Zeiten können Teams mit anderen Spielern gebildet werden, um einen Gegner, meist ein starker Bossgegner, zu bezwingen. Dabei winken den Gewinnern Abzeichen und Gegenstände, um die Abzeichen aufzuleveln.
    • Labyrinth-Route: Hier warten insgesamt 36 Inseln darauf, von dem Spieler erkundet zu werden, wobei Kämpfe anstehen und Charakter-Fragmente sowie Berry auf den Spieler warten.
    • Erwachens-Prozess: In Kämpfen gegen Mister 1, Mister 3 und Mister 5 können wichtige Gegenstände zum Aufleveln der Charaktere gefunden werden.
    • Sammlung von Kristallerzen: Hierbei können Kristallerze und Karten erbeutet werden, die für die eigenen Inseln von Nutzen sind. Siehe dazu auch "Inselkarte".
    • Meisterprüfung: Hier gilt es mit vorgegebenen Charakteren bei erschwerten Bedingungen die Gegner zu besiegen, wofür Traumjuwelen winken. So ist es nötig, genau die richtigen Skills einzusetzen und es gibt nur wenige Wege, um zu gewinnen.
    • Stillschweigendes Verständnis von Konfrontation: Ab Level 40 verfügbar. Durch Kämpfe gegen Miss Wednesday und Mister 9 können Geschenkboxen erbeutet werden, mit denen die Partnerbeherrschung der Charaktere verstärkt werden kann, wodurch Werte wie Leben, Angriff oder kritische Trefferrate prozentual erhöht werden.
  • Insel-Schatzsuche: Hier werden unterschiedliche, nicht benannte, Inseln angesteuert und nacheinander mehrere Kämpfe gegen einen Hauptgegner mit seinen Untergebenen bestritten, wodurch zusätzliche Gegenstände gewonnen werden können. Dabei gibt es neben Traumjuwelen auch Berry, Aufwertungsgegenstände und Abzeichen sowie Gerichte, die eine große Menge Fleisch liefern. Darüber hinaus können hier aber auch Erze und Inselkarten freigeschaltet werden.
  • Widersacher auf Abwegen: Hier können Charakter-Fragmente errungen werden. Dafür gilt es jedoch, zu Beginn ein Team aus insgesamt zwölf Charakteren zu erstellen. Aufeinanderfolgend warten Kämpfe gegen starke Gegner, allerdings heilen sich die Charaktere nach den Kämpfen nicht und sind die Charaktere einmal K. O. gegangen, können sie nicht mehr eingesetzt werden. Nach jeweils vier Siegen wartet eine Schatztruhe auf den Spieler und insgesamt kann man 20 Kämpfe bestreiten.
  • Kampagnen-Arena: In der Arena kann man durch Kämpfe gegen andere Spieler im Rang aufsteigen und dadurch einerseits Preise freischalten und andererseits in der Rangliste aufsteigen. Wer am Ende der Saison eine Top-Platzierung belegt, erhält dadurch weitere Belohnungen.
  • Vier-Meere-Herausforderung: Der Spieler stellt sich zwei Teams aus jeweils sechs Charakteren zusammen, mit denen gegen anderen Spieler angetreten wird. Gewonnen hat, wer zuerst zwei Siege erringen kann. Wie bereits bei der Kampagnen-Arena gibt es auch hier ein Ranking mit entsprechenden Preisen.
  • Inselkarte: Der Spieler kann im Laufe des Spiels mehrere Inseln freischalten, auf die Charaktere geschickt werden können, um mit der Zeit bestimmte Gegenstände zu erhalten. Zwar sind die Charaktere dann auf der Insel, stehen für sämtliche Kämpfe und Missionen aber ganz normal zur Verfügung. Die Inseln können durch den Einsatz von Ressourcen auch erweitert werden, wodurch mehr Gegenstände erhalten werden können.
  • Segelgruppen: Weiterhin können Segelgruppen mit über 30 Spielern gegründet werden. Dabei kann die gesamte Segelgruppe einen Boss herausfordern, allerdings nicht gleichzeitig, sondern jeder für sich. Jeder Spieler kann dabei zweimal gegen den Boss antreten und die abgezogenen Lebenspunkte werden übernommen. So kann jederzeit eingesehen werden, wie viel Leben (in %) der Boss noch hat. Es gibt jeweils Belohnungen, wenn die Gruppe den Boss unter 70 % und 40 % bekommt und wenn er komplett besiegt werden sollte.

Darüber hinaus gibt es abwechselnde Events, bei denen besondere Preise gewonnen werden können, die aber nur zeitlich begrenzt stattfinden, etwa zum Release eines neuen Charakters. Weitere Inhalte sind geplant, aber bisher nicht implementiert. So gibt es mehrere benannte NPCs, die derzeit noch keine Funktion erfüllen, zum Beispiel Chanel, bei dem gemäß Gesprächsinhalt den Charakteren wohl zukünftig andere Kleidung besorgt werden kann, und ein Lebensmittelladen, der zwar noch nicht geöffnet hat, bei dem jedoch ein Vermerk angebracht ist, dass man ihn theoretisch betreten könnte.

Spielbare Charaktere

Gegner (nicht spielbar)

Sonstige Charaktere

Orte

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